10 z 12
Poprzednie
Następne
Te produkcje wpłynęły na przyszłość gier wideo. Zobacz najważniejsze tytuły, które odbiły piętno na branży gier
Rogue
Jeśli zastanawialiście się kiedyś, dlaczego gry takie jak The Binding of Isaac, Dead Cells czy Hades nazywa się gatunkiem roguelike, to ta gra jest odpowiedzią. Prosta produkcja instytutu Berkley położyła podwaliny pod setki tego typu gier.
Mechanika cechująca tę grę i jej naśladowców polega na losowości świata, który generowany jest na początku każdej rozgrywki. W większości gier roguelike śmierć postaci gracza kończy rozgrywkę, bez możliwości powrotu do ostatnio zapisanego stanu gry.
Rogue powstał w 1980 roku i wyszedł na większość systemów dostępnych w tamtych latach. Dziś jest już grą nieco zapomnianą, jednak nie można zabrać jej innowacyjności.